2013-07-01から1ヶ月間の記事一覧

心理的葛藤をモノローグにしない

このまえ人から言われたことで、心理的葛藤をモノローグにせずに全部行動で見せたほうがいいんじゃないかということ。(ただし戦略を考えたりするロジカルシンキングや、状況説明のモノローグは適度にしてよい) 当然、その分コマも制作時間も食ってしまうの…

主人公とはなにか、「主人公性」に寄与する属性

主人公は独自の定義で主人公の善し悪しが語られることが多い。その定義はいろいろあると思うが、僕は一般に思われているよりも「主人公性」に寄与する属性はいろいろあると思う。ここでのまとめをしておく。用語は独自。 インターフェイス性 作り手と読み手…